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  1. 2009.03.02 코코아 프로그래밍 3rd
  2. 2009.02.01 플래시 액션스크립트 3.0 기본 무료 세미나
  3. 2009.02.01 maeve
  4. 2009.02.01 DIC Academy 2009 (Design Innovation Center)
  5. 2009.01.19 Arduino 부트로더 입히기
  6. 2009.01.18 생각의 탄생
  7. 2009.01.18 인터랙션 디자인
  8. 2009.01.12 Custom Arduino
  9. 2009.01.12 hello, world 4
  10. 2009.01.09 프로세싱 실행하기 2

코코아 프로그래밍 3rd

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코코아 프로그래밍
카테고리 컴퓨터/IT
지은이 아론 힐리가스 (인사이트, 2009년)
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And

플래시 액션스크립트 3.0 기본 무료 세미나

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http://www.designtimo.com/index.php?me=seminar
 AS1.0 혹은 AS2.0 액션스크립트에 대한 기초 지식이 있는 사람
 자바나 C언어와 같은 다른 프로그램을 다룬 경험이 있는 사람 

신명용
 한국 사이버 대학교 디자털멀티미디어 학과겸임교수 
 경희대 멀티미디어 창작전공과 프로그래밍언어 강의
 동덕여대 컴퓨터 디자인과 스크립팅 언어 Ⅰ.Ⅱ강의
 중앙대학교 교육대학 교육 컨텐츠 개발기법 강의 
 중앙대학교 컴퓨터 교육대학원 컨텐츠 기법 강의 
 중앙대학교 컴퓨터 교육대학원 네트웍 특강 강의 
 중앙대학교 일반 교육대학원 강의 

저서
 모든걸 알켜주마 플래시 5.0을 이용한 웹 애니메이션/제우미디어 저술 
 신명용의 모든걸 알켜주마 플래시 액션 스크립트/제우미디어 저술 
 Certified Macromedia Flash Developer/ 영진출판사 기술 감수 
 Flash MX SkillPoint/ 제우미디어 저술 
 신명용의 Flash MX 액션스크립트 I/ 제우미디어 저술 
 플래시 MX, Motion + Action 저술

::: 2009년 2월 7일(토요일) - 세미나:::
강의내용
세부내용
AS3.0의 기초
a. 변수 및 함수의 이해
   - 변수타입, 함수의 이해, 함수 반환타입
b. 기본이벤트 및 이벤트구조
   - Event : ENTER_FRAME, COMPLETE, CHANGE
   - MouseEvent : MOUSE_DOWN, MOUSE_UP, MOUSE_MOVE, CLICK, 
                   DOUBLE_CLICK, ROLL_OVER, ROLL_OUT, 
                   MOUSE_OVER, MOUSE_OUT
   - KeyboardEvent : KEY_DOWN, KEY_UP
   - FocusEvent : FOCUS_IN, FOCUS_OUT, KEY_FOCUS_CHANGE,
                  MOUSE_FOCUS_CHANGE
   - TextEvent : TEXT_INPUT
   - addEventListener()
   - removeEventListener()
   - hasEventListener()
c. DisplayObject 속성
   - x, y
   - width, height
   - scaleX, scaleY
   - rotation
   - alpha
   - visible
d. DisplayObject계층구조
   - Object
   - EventDispatcher
   - DisplayObject
   - InteractiveObject
   - DisplayObjectContainer
   - Sprite
e. DisplayObjectContainer의 이해
   - addChild()
   - addChildAt()
   - removeChild()
   - getChildAt()
   - getChildIndex()
   - contains()
f. 인터액션의 기초
   - startDrag() / stopDrag()
   - hitTestPoint() / hitTestObject()
g. 동적 객체 생성
   - 클래스 등록하기
   - 클래스와 인스턴스의 차이
   - 클래스 생성 ( new를 이용한 객체 생성 )

map2008.gif

And

maeve

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At the Venice Biennale, the mæve installation connects the entries of the EveryVille student competition and puts them into the larger context of MACE content and metadata. By placing physical project cards on an interactive surface, the visitors can explore an organic network of projects, people and media. mæve is designed and developed by the Interface Design team of the University of Applied Sciences Potsdam

And

DIC Academy 2009 (Design Innovation Center)

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And

Arduino 부트로더 입히기

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arduino 부트로더 입히기

1. ATmega 8

먼저 윈도우에 AVR studio4.15 를 설치 한다. 설치 파일은
http://www.atmel.com/dyn/products/tools_card.asp?tool_id=2725
간단하게 등록하면 다운로드를 할 수 있다.
프로그램을 설치 한다.

2. usbisp를 구매하거나 자작한다.
구매할 수 있는 곳은
http://www.ledz.co.kr/
http://www.avrtools.co.kr/
에서 구매한다.
본인은 그냥 USBISP(mkII 타입)를 구매하였다.

3.아뒤노와 usbisp를 컴퓨터에 연결한다. usbisp 드라이버는
C:\Program Files\Atmel\AVR Tools\usb 에 있다.
장치 관리자에서 아래와 같이 보여진다면 제대로 설치가 된것이다.


4. 기존의 아뒤노 보드의 ATmega8 또는 168을 제거하고 새 ATmega8 또는 168를 꼽아준다.

5. AVR Studio를 실행한다.


6.Arduino ICSP에 USBISP를 연결한다. 케이블에서 빨간색부분이 1번 부분이다.

7.그림과 같이 따라한다. 클릭 클릭

8.

9.메인 탭에서 Device and Signature Bytes에서 ATmega8을 선택한후 Erase Device를 누른다.

10.Program 메뉴에서 Erase Device를 누르고, Flash에서 HEX파일의 저장경로를 찾아준다
아뒤노폴더에 보면 arduino-0012\hardware\bootloaders 에 각각 칩에 해당하는 HEX파일이 있다.
그리고 Program버튼을 누른다.

11.Fuse탭에서 아래와 같이 설정하고 Program을 누른다.(아래는 ATmega 8 셋팅)

ATmega8 Fuse Settings

Once set the fuses should read 0xCA and 0xFF, which is equivalent to:

  • Boot Flash section size = 512 words Boot start address = $0E00; [BOOTSZ=01]
  • Boot Reset Vector Enabled (default address = $0000); [BOOTRST=0]
  • CKOPT fuse (operation dependant of CKSEL fuses); [CKOPT=0]
  • Brown-out detection level at VCC=2.7V; [BODLEVEL=1]
  • Ext. Crystal/Resonator High Freq.; Start-up time: 16K CK + 64ms; [CKSEL=1111 SUT=01]

ATmega168 Fuse Settings

Once set the fuses should read 0xF8, 0xDF and 0xFF, which is equivalent to:

  • Boot Flash section size = 1024 words Boot start address = $1C00; [BOOTSZ=00]; default value
  • Boot Reset Vector Enabled (default address = $0000); [BOOTRST=0]
  • Brown-out detection disabled; [BODLEVEL=111]
  • Ext. Crystal Osc.; Frequency 8.0 - MHz; Startup time PWRDWN/RESET: 16K CK/14 CK + 64ms; [CKSEL=1111 SUT=0]

12.LockBits 탭에서 아래와 같이 설정하고 Program한다.

Once set the lockbits should read 0xFF for ATmega8 and 0xCF for ATmega168, which is equivalent to:

  • Mode1: No memory lock features enabled
  • Application Protection Mode1: No lock on SPM and LPM in Application Section
  • Boot Loader Protection Mode3: LPM and SPM prohibited in Boot Loader Section

13.AVR Studio를 종료하고 isp도 뽑은후 아뒤노를 다시 연결하고
아뒤노 프로그램에서 잘 되는지 확인해 본다.
<주의> 현재 아뒤노 보드는 Diecimila버전인데 이 버전엔 ATmega168이 사용되었다. 이 버전에 ATmega8을 사용하고자 할때는 아래와 같이 보드 셋팅을 바꿔줘야 한다.
And

생각의 탄생

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생각의 탄생
카테고리 인문
지은이 로버트 루트번스타인 (에코의서재, 2007년)
상세보기


And

인터랙션 디자인

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인터랙션 디자인
카테고리 컴퓨터/IT
지은이 댄 새퍼 (에이콘출판, 2008년)
상세보기


And

Custom Arduino

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이번에 제작하게된 커스텀 안_상큼이노.ㅡㅡㅋ

리튬폴리머 전지로 작동하게 되며 외부전원신 충전이 된다.
기존 아뒤노 보드에 리튬폴리머 충전회로와 드라이빙회로가 추가되었다.

이래나 저래나 작동은 한다.ㅋㅋ 관람포인트는 전부 수땜
And

hello, world

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프로세싱에 hello, world를 나타내보자.

다음과 같이 입력해본다.

println("hello, world");

그리고 command+r(mac) 또는 ctrl+r(windows)단축키를 누르거나,
Sketch 메뉴에서 Run을 클릭한다.

텍스트영역에 
hello, world라고 나타난다.

And

프로세싱 실행하기

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프로세싱 사이트에서 프로세싱 프로그램을 다운받는다.

윈도우 버전
맥 버전
리눅스 버전

자기 OS환경에 맞는 버전을 설치한다. 자주 업데이트 되므로 항상 사이트를 방문하는것이 좋다.

<주의사항> 맥에선 자바가 기본 설치되어 있어서 상관없지만, 윈도우에서는 자바를 꼭 설치해야된다.
그리고 윈도우에서는 에러를 방지하기 위해 사용자이름을 영문으로 합니다.


프로세싱 아이콘을 클릭하면 프로세싱창이 나타난다.

And
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